Quando sono arrivati gli smartphone si è pensato a lungo che le console portatili fossero destinate a sparire. Perché comprare una console, si diceva, quando hai già lo smartphone per giocare? Mi sa che la loro morte è stata grandemente esagerata. Intanto perché Nintendo continua a dimostrare l’appetito dei consumatori per dispositivi da gioco portatili: Nintendo 3DS, uscito nel 2012 nel pieno della crescita degli smartphone, ha registrato 75 milioni di unità vendute e Nintendo Switch ha già superato le 84 milioni di unità.
Soprattutto, The Verge fa notare che sono previsti anche Analogue Pocket, che supporterà i giochi di varie generazioni di Game Boy, e Playdate, che invece è una console portatile con giochi inediti. Steam Deck, sebbene sia un PC portatile, si inserisce appieno in questa rinnovata era del gioco in portatilità attraverso dispositivi dedicati.
Il cloud promette ormai da anni di diventare la principale modalità di fruizione per giocare su smartphone titoli che richiedono un hardware molto superiore, come quello delle console da gioco e dei computer. Fintanto che tale promessa non prenderà corpo, la sparizione (o addirittura l’inutilità) delle console portatili sarà stata esagerata.