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Massimiliano Di Marco · Settembre 18, 2026
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La storia di Keoken Interactive dopo duecento “no”
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Il cambiamento di Xbox viene da lontano
Alcuni giochi Xbox arriveranno su PlayStation e Nintendo Switch. In linea con una tendenza che Microsoft sta costruendo da anni

Il mercato dei videogiochi vive dei videogiochi “vecchi”
Mentre le nuove uscite catturano l'attenzione sono i videogiochi meno recenti, anche di molti anni prima, che sostengono le aziende.

Chi è venuto prima di Palworld
Da alcuni anni i videogiochi di sopravvivenza sono un genere, soprattutto su PC, apprezzato e popolare.
Editoriali
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Rockstar Games può fare ciò che gli altri non possono
Non sono qui per raccontarvi ciò che ieri sera (27 agosto) Rockstar Games ha mostrato del suo prossimo grande videogioco,…
Un “no” che non è un “no”
Quello di Embracer, che parlando con gli azionisti ha detto che "è troppo presto" per parlare di nuove acquisizioni
L’agognato ricambio generazionale
Per anni è stato ritenuto fondamentale per una percezione diversa del videogioco. Ora che è arrivato non sembra essere ben…
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“Gomorra non è mai stato inteso come un gioco di azione”. L’intervista a chi lo ha creato

Un po’ Super Mario 64, un po’ Crazy Taxi: l’intervista a Panik Arcade

Lo sport si fa drama: l’intervista a Pietro Polsinelli (Open Lab)

“Games Week? Tanto coinvolgimento, ma converte zero”. L’intervista ad Andrea Valesini

Dietro le quinte di Storie di Videogame: l’intervista ad Andrea Porta

Come viene scritta Manettini del Post: intervista ad Alessandro Zampini

Come viene localizzato un videogioco in italiano: l’intervista a Fabio Bortolotti

Come parlare di videogiochi sulla stampa generalista: intervista ad Alessandra Contin
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Replaced: la fantascienza pixellata che mette in guardia sul futuro dell’IA
Ogni tanto, in mezzo alle solite produzioni imponenti ma senza anima, capita un gioco che ti arriva addosso come un fulmine a…

DARQ: l’incubo bianco e nero che un compositore ha costruito per sbaglio
Partiamo dalla cosa più semplice, quella grafica: sì, si scrive DARQ, con la Q al posto della K, e no, non è…

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