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Editoriali
Interviste
Duecento proposte, nessun risultato
È quanto successo a Keoken Interactive in due anni per proporre cinque giochi diversi: non ha mai ricevuto finanziamenti
Cos’è successo fra Apple ed Epic Games
Apple ha chiuso l’account sviluppatore di Epic Games che doveva gestire il suo negozio di terze parti su iOS. La Commissione Europea si è messa di mezzo
L’uovo e la gallina
Oggi tante aziende sfruttano le microtransazioni per sostenere lo sviluppo esteso dei videogiochi. Ma quando e perché è cominciato?
La grande incertezza
L’attuale situazione del settore è così dubbia e complicata da aver creato un generale senso di frustrazione e disillusione
Meno giornalisti
I licenziamenti hanno colpito anche varie redazioni videoludiche. In un momento in cui al videogioco serve invece più giornalismo
Due falsi miti del mondo mobile
Un rapporto sullo stato del mercato e il peso dei videogiochi mobile per gli editori tradizionali
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L’attuale situazione del settore è così dubbia e complicata da aver creato un generale senso di frustrazione e disillusione
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