La serie TV di Fallout ha avuto il suo effetto
Il debutto su Prime Video ha fatto aumentare le vendite dei videogiochi e in generale l’interesse attorno a questa storica...
Il videogioco che ha sfidato (e vinto) l’embargo di Cuba
Saviorless ha chiesto otto anni di sviluppo, in un contesto davvero complicato, fra blackout e dispositivi non all’altezza
Cos’è The New York Times Simulator
Il nuovo videogioco di Molleindustria, ossia Paolo Pedercini, esplora il “framing” delle notizie sui grandi quotidiani statunitensi
Un “no” che non è un “no”
Quello di Embracer, che parlando con gli azionisti ha detto che “è troppo presto” per parlare di nuove acquisizioni

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