I problemi dello sviluppo di Suicide Squad sono i soliti problemi
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I videogiochi digitali non saranno la vostra eredità
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Il videogioco di Billy Basso ha conquistato la critica e rappresenta uno dei migliori debutti di quest’anno

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Editoriali

I problemi dello sviluppo di Suicide Squad sono i soliti problemi

Dalla graduale disgregazione dell’E3 – che nel 2021 è solo culminata, ma da anni stava proseguendo – non credo che ci abbiamo guadagnato. Anzi. E lo dico guardando al calendario della Summer of Games 2024. Escludendo lo State of Play – che si è tenuto il 30 maggio – il programma include nove eventi fra il 6 e il 10 giugno. E ciò non contando la presentazione dedicata a Silent Hill 2, che si è tenuta dopo lo State of Play; né quella dell’editore Marvelous del 31 maggio. O l’evento di Nintendo che, sappiamo per certo, sarà trasmesso entro la fine di giugno. Con la gamescom che in ogni caso è a due mesi di distanza. E nonostante dall’inizio dell’anno ci siano già stati eventi di quasi ogni editore: Sony, Nintendo, Microsoft (e quindi Bethesda e Activision Blizzard), Capcom. C’è persino stato un evento online dedicato ai videogiochi cosiddetti “tripla

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