Com’è stato il 2021 nei videogiochi secondo Unity

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La produzione di videogiochi è in costante aumento, soprattutto per la categoria dei giochi “hypercasual”, cioè quelli caratterizzati da meccaniche di gioco molto semplici, persino ripetitive e che puntano su acquisti in-app spesso aggressivi, secondo il 2022 Gaming Report stilato da Unity, uno dei motori di gioco più usati per creare videogiochi (e non solo), e basato su 750.000 applicazioni creare da 230.000 persone. Il numero di giochi creato con Unity è cresciuto del 93% lo scorso anno.

In particolare, la categoria hypercasual è cresciuta del 137%, in aggiunta a una crescita che già era molto più veloce rispetto alle altre categorie: casual, midcore e hardcore. Il numero di persone che creano videogiochi con Unity è cresciuto del 31% nel 2021 rispetto all’anno precedente.

Inoltre, secondo Unity l’aumento nella fruizione di videogiochi generato dalla pandemia – e dal tempo in più passato in casa – è rimasto: negli ultimi diciotto mesi il numero di persone attive ogni giorno su mobile, PC e console è salito di oltre il 50% rispetto a gennaio 2019.

Un’interessante analisi di Unity: “I giochi hypercasual hanno un limite quando si parla di grandezza del mercato. Per attirare un pubblico più ampio nel lungo periodo, i giochi hanno bisogno di meccaniche approfondite”.L’analisi di Unity infatti ha evidenziato che raggiunto il milione di giocatori, i giochi della categoria hypercasual perdono quote di mercato, in favore invece delle altre categorie. I giochi casual rappresentano il 40% del mercato.Altri dati utili: 

  • il numero di giochi multipiattaforma pubblicati è cresciuto del 200% negli ultimi cinque anni;
  • circa un quinto dei giochi pubblicati con Unity hanno il multigiocatore (nel caso dei giochi indipendenti la quota è la più bassa, il 18,5%);
  • le persone in America e nell’area EMEA (Europa, Medio Oriente e Africa) giocano più ai titoli hypercasual rispetto a Cina, Giappone e Corea (oltre il 50% contro l’11,6% nel 2021). Le persone in America e nell’area EMEA spendono di più negli acquisti in-app;
  • i ricavi dei giochi prodotti con Unity sono cresciuti del 29,9% nel 2021 rispetto all’anno precedente;
  • più persone nel 2021 hanno guardato le pubblicità nei giochi rispetto al 2020: 25,9% contro 21,6%.

Unity ha anche proposto alcune tendenze future: 

  • i giochi sono destinati a durare sempre di più, con l’aggiunta regolare di nuovi contenuti;
  • i giochi mobile multigiocatore diventeranno lo standard;
  • sempre più giochi saranno multipiattaforma;
  • nel 2023 progetti legati alla blockchain e al metaverso non prenderanno piede.