Indie o non indie
Ci sono due domande a cui non si riesce a fornire una risposta. O perlomeno, una risposta su cui tutti possano concordare. La prima: è nato prima l’uovo o la gallina? Si va sul filosofico. La seconda, forse, è anche peggio: cosa significa, per un videogioco, essere “indipendente”? Indipendente da cosa, poi? Dalle logiche commerciali? […]
Il mercato si allarga, ma arricchisce i soliti
Il nuovo rapporto di Newzoo sui videogiochi conferma una prospettiva in cui pochissimi videogiochi prendono tantissimo tempo degli utenti
Italia, 13 milioni di utenti hanno speso 2,3 miliardi di euro
Il rapporto di IIDEA sul consumo di videogiochi del 2023 rivela una crescita rispetto la 2022, soprattutto grazie all’hardware