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Perché ogni cosa che fa Amy Hennig sembra importante

Per la seconda volta guiderà lo sviluppo di un gioco basato su Star Wars, dopo il cancellato "Project Ragtag" in Visceral Games.

Poche persone nel settore videoludico sono riuscite ad affermarsi singolarmente e a far parlare di sé solo per il fatto che stanno facendo qualcosa: fondano un nuovo studio; riprendono in mano un vecchio franchise; vengono chiamate a dirigere un nuovo progetto.

Anziché parlare dell’intero gruppo, è la singola figura ad attirare su di sé l’interesse, a generare attenzione e, anzi, a rappresentare una sorta di bollino di qualità dell’esperienza finale.

Fra queste persone, c’è Amy Hennig, 57enne statunitense che ha legato la propria carriera a Uncharted dopo aver lavorato in Electronic Arts e Crystal Dynamics.

Si è tornato a parlare di Hennig ora che Skydance Media, di cui è presidente, ha annunciato che lavorerà a un videogioco basato su Star Wars: sarà un gioco di azione e avventura e proporrà una storia originale.

È la seconda volta che Hennig lavora a un gioco di Star Wars. L’ultima volta il progetto era in sviluppo presso Visceral Games, lo stesso studio che ha creato Dead Space: “Project Ragtag”, così era noto, venne cancellato insieme alla chiusura di Visceral Games nel 2017.

La carriera di Amy Hennig

Fra i suoi lavori più importanti ci sono la serie Legacy of Kain – per cui è stata scrittrice e produttrice di Legacy of Kain: Soul Reaver, Soul Reaver 2 e Legacy of Kain: Defiance – e soprattutto Uncharted, per cui ha ricoperto il ruolo di direttrice creativa dei primi tre capitoli.

Uncharted è stata una serie trasformativa per Naughty Dog: ha fatto da ponte fra la Naughty Dog di Crash Bandicoot e Jak & Daxter e quella di The Last of Us.

In particolare, come scrittrice e direttrice creativa, Hennig ha puntato molto sulla scrittura dei personaggi dei giochi: il fatto che oggi Nathan Drake, protagonista di Uncharted, sia una delle icone dell’ecosistema PlayStation è un segnale dell’impronta di Hennig, che ha lasciato Naughty Dog durante lo sviluppo di Uncharted 4, sostituita da Neil Druckmann.

Dal 2014, quando ha lasciato Naughty Dog, Hennig è rimasta un po’ sottotraccia. Oltre ad aver guidato come direttrice creativa di livello senior Project Ragtag in Visceral Games, ha lavorato come scrittrice indipendente contribuendo a Battlefield Hardline per Electronic Arts e alla scrittura di Forspoken per Square-Enix. Tutti i dettagli si possono trovare sul suo profilo LinkedIn.

In sintesi, Hennig è apprezzata per poter scrivere storie e personaggi coinvolgenti. Le è stato consegnato un premio speciale ai BAFTA in virtù della sua lunga carriera e dell’impatto che ha avuto nei videogiochi.

Massimiliano Di Marco

Massimiliano Di Marco scrive dal 2009, ma è iscritto all’albo dei giornalisti pubblicisti dell’ordine della Lombardia dal 2016. Il suo percorso lavorativo è partito da realtà editoriali specializzate in videogiochi, come Gamestar, Game Republic e Spaziogames, per arrivare a testate focalizzate sulla tecnologia di consumo e generaliste, fra cui Telefonino.net, Business Insider Italia, Vice Italia e International Business Times Italia. Oggi scrive a tempo pieno per DDAY.it.


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