La storia di Keoken Interactive dopo duecento “no”
Negli ultimi due anni lo studio, creatore della serie Deliver Us, ha proposto cinque giochi a 40 editori. Non ha mai raggiunto il risultato
Il cambiamento di Xbox viene da lontano
Alcuni giochi Xbox arriveranno su PlayStation e Nintendo Switch. In linea con una tendenza che Microsoft sta costruendo da anni
Il mercato dei videogiochi vive dei videogiochi “vecchi”
Mentre le nuove uscite catturano l’attenzione sono i videogiochi meno recenti, anche di molti anni prima, che sostengono le aziende.
Chi è venuto prima di Palworld
Da alcuni anni i videogiochi di sopravvivenza sono un genere, soprattutto su PC, apprezzato e popolare.
Ogni anno arrivano migliaia di videogiochi sul mercato
Solo su Steam nel 2023 sono stati pubblicati 14.500 videogiochi. Molte migliaia sono uscite anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.
Cosa tenere d’occhio nel 2024
La nuova console di Nintendo, il prossimo amministratore delegato di Sony Interactive Entertainment e i videogiochi live service, fra le altre cose.
Come ricorderemo il 2023 dei videogiochi
Tanti videogiochi molto belli, la più grande acquisizione della storia dell’industria e anche molti licenziamenti.
Salvare le vecchie riviste
Un archivio di migliaia di riviste di videogiochi e informatica, conservate, indicizzate e consultabili, anche online. Retroedicola è un’iniziativa che nasce più di trent’anni fa. Nonostante ciò, non la conoscevo fino a pochi giorni fa, cioè quando ho partecipato a Vigevano Retrofutura, dove Retroedicola era presente, con un suo banchetto, insieme ad altri espositori: come Arcade Italia, […]
Ancora oggi Sonic vale milioni di dollari per SEGA
Nonostante la mascotte di SEGA sia lontana dai fasti degli anni Novanta, per l’azienda resta una proprietà fondamentale.
Tanti videogiochi cancellati durante lo sviluppo: i motivi più frequenti
In alcuni casi la ragione è commerciale o creativa, ma gli studi più piccoli patiscono anche situazioni molto personali.