Come ricorderemo il 2023 dei videogiochi
Tanti videogiochi molto belli, la più grande acquisizione della storia dell’industria e anche molti licenziamenti.
Salvare le vecchie riviste
Un archivio di migliaia di riviste di videogiochi e informatica, conservate, indicizzate e consultabili, anche online. Retroedicola è un’iniziativa che nasce più di trent’anni fa. Nonostante ciò, non la conoscevo fino a pochi giorni fa, cioè quando ho partecipato a Vigevano Retrofutura, dove Retroedicola era presente, con un suo banchetto, insieme ad altri espositori: come Arcade Italia, […]
Ancora oggi Sonic vale milioni di dollari per SEGA
Nonostante la mascotte di SEGA sia lontana dai fasti degli anni Novanta, per l’azienda resta una proprietà fondamentale.
Tanti videogiochi cancellati durante lo sviluppo: i motivi più frequenti
In alcuni casi la ragione è commerciale o creativa, ma gli studi più piccoli patiscono anche situazioni molto personali.
La riorganizzazione di Digital Bros: cosa, come e perché
Il gruppo italiano ridurrà del 30% il personale. Colpita DR Studios e 505 Games.
L’IA sta trasformando il lavoro dei traduttori di videogiochi. Non in meglio
La revisione dei testi creati dall’IA si sta diffondendo: lavori peggiori vengono pagati peggio perché il sistema automatico spesso sbaglia.
Cos’è Warcraft Rumble
Blizzard Entertainment ha pubblicato un nuovo videogioco mobile: è il terzo dopo Hearthstone e Diablo Immortal.
Dove sta andando Epic Games
I recenti annunci, dai licenziamenti alle novità per l’Unreal Engine, hanno un comune denominatore. C’entra anche Fortnite.
Microsoft potrà comprare Activision Blizzard anche nel Regno Unito
L’autorità antitrust ha ritenuto idonee le misure proposte per evitare danni alla concorrenza nel settore del cloud gaming.
Da Hollywood ai videogiochi: perché lo sciopero di attori e attrici potrebbe espandersi
Il principale sindacato ha l’autorizzazione a scioperare anche contro diverse società di videogiochi. Il contratto collettivo è scaduto nel 2022.