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Il popolare gioco mobile di cui nessuno sta parlando

È un gioco molto semplice, figlio delle esperienze cosiddette "hypercasual", e sta riscuotendo un buon successo di download.

Se vuoi un’altra dimostrazione di quanto poco si parli del mercato mobile dei videogiochi, ti presento Join Clash 3D: secondo le stime della società di analisi del mercato mobile Sensor Tower, è il gioco mobile più scaricato al mondo nel primo trimestre del 2021. Più di Among Us, più di Garena Free Fire, più di Candy Crush Saga e di Roblox. È molto popolare soprattutto in Asia, dov’è stato il gioco mobile più scaricato; in Europa è il quarto, mentre negli Stati Uniti non è nemmeno presente nella Top 20. È stato scaricato 27,6 milioni di volte solo a marzo, il che, secondo Sensor Tower, è un valore triplicato rispetto ai risultati di marzo 2020, quando è stato pubblicato.

Allo stesso tempo, non pensare che tale successo nei download venga replicato nei ricavi, anzi, lasciano molto a desiderare (vengono stimati 20 mila dollari nel mondo a marzo 2021).

Join Clash 3D, sviluppato da Supersonic, è il classico esempio di gioco “hyper casual”: un gioco semplicissimo e che non ha né l’ambizione né l’interesse di essere qualcosa di più. Ricordi gli albori del mercato mobile, quando i grandi successi erano Fruit Ninja o Temple Run, giochi molto facili e passatempo? Join Clash 3D è quel tipo di gioco lì. È un’esperienza estremamente banale (il personaggio si muove da solo tenendo il dito sullo schermo, per esempio) e spinge a vedere un sacco di pubblicità per ottenere rapidamente premi e sbloccare contenuti per vincere più facilmente

Massimiliano Di Marco

Massimiliano Di Marco scrive dal 2009, ma è iscritto all’albo dei giornalisti pubblicisti dell’ordine della Lombardia dal 2016. Il suo percorso lavorativo è partito da realtà editoriali specializzate in videogiochi, come Gamestar, Game Republic e Spaziogames, per arrivare a testate focalizzate sulla tecnologia di consumo e generaliste, fra cui Telefonino.net, Business Insider Italia, Vice Italia e International Business Times Italia. Oggi scrive a tempo pieno per DDAY.it.


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