Dal 1989 al 2024: 35 anni di Game Boy
Il 21 aprile 1989 usciva in Giappone il primo Game Boy. Cioè trentacinque anni fa. Sarebbe poi arrivata in Nord America a fine luglio e in Europa solo a settembre del 1990. Ancora oggi il Game Boy, contando anche Game Boy Color, che fu quella che oggi chiameremmo una “mid gen”, ossia una revisione di […]
Fra console classiche e calcolatrici storiche
Entri al Museo del Calcolatore di Prato incuriosito da vecchi computer o vecchie console. Magari sperando di vedere, per la prima volta, un Magnavox Odyssey, la prima console per videogiochi. Invece, finisci per passare minuti interi ad ascoltare la storia della calcolatrice meccanica Compometer Model F. In un vortice storico delle tanti, tantissime, calcolatrici che […]
Mediterranea Inferno vince all’IGF. Redaelli: “Noi indipendenti abbiamo la libertà. Dobbiamo sfruttarla”
C’era un italiano a ricevere il premio per “l’eccellenza nella narrazione” all’Indipendent Games Festival alla Game Developers Conference 2024: Lorenzo Redaelli, in arte Eyeguys. Il suo videogioco, Mediterranea Inferno, è stato valutato meglio di altri rivali, pur molto apprezzati: 1000X RESIST, A Highland Song, The Cosmic Wheel Sisterhood, The Wreck e Venba, che ha invece […]
È morta a 63 anni Mutsumi Inomata
È morta Mutsumi Inomata, che per molti anni si è occupata del design dei personaggi della serie Tales Of, ma anche di Tekken 5, Tekken 6 e Tekken Tag Tournament 2. Aveva 63 anni.
Eroi della Galassia arriverà su PC
Electronic Arts ha annunciato che Star Wars: Eroi della Galassia, da anni disponibile su dispositivi mobile, sarà pubblicato anche su PC. Il gioco è molto popolare e alla fine del 2021 aveva già superato 1,4 miliardi di dollari di ricavi. Entro la fine dell’anno sarà organizzata una beta chiusa.
Per il MMO di Riot si riparte da zero
Riot Games ha ricominciato da zero a lavorare sul suo videogioco MMO (Massive Multiplayer Online) ambientato nell’universo di League of Legends. Non ha un nome ed è stato annunciato a dicembre 2020. “Dopo molta riflessione e discussione, abbiamo deciso di riavviare la direzione del progetto diverso tempo fa”, ha scritto in un post su X […]
Supercell pronta con Squad Busters
Supercell, che ha prodotto Clash Royale e Boom Beach fra gli altri, ha pubblicato lo scorso 23 aprile, solo per alcuni mercati, Squad Busters. Si tratta del cosiddetto “soft launch”, che su mobile è molto frequente: si prova su qualche mercato secondario per capire se il gioco funziona o se qualcosa va sistemato; o se […]
Il nuovo rapporto di Unity sull’IA
Secondo il rapporto 2024 di Unity, basato sui dati dell’omonimo motore grafico e su interviste a 300 sviluppatori, il 62% degli studi sta usando strumenti di Intelligenza Artificiale per rendere più efficiente (leggasi: ottenere gli stessi risultati di prima, ma in meno tempo), soprattutto durante le fasi di creazione degli asset, la costruzione del mondo […]
Marathon, Ziegler nuovo game director
Joe Ziegler è il nuovo game director di Marathon, il prossimo videogioco online multipiattaforme di Bungie. Ha sostituito nove mesi fa Christopher Barrett, ma lo abbiamo saputo solo adesso. Ziegler ha confermato la sua nuova posizione dopo che IGN ha iniziato a fare domande su una riorganizzazione interna dei ruoli creativi. Secondo tale ricostruzione, inoltre, […]
Larian non lavorerà più a Baldur’s Gate
Larian Studios non lavorerà né a un’espansione di Baldur’s Gate 3 né a un sequel. Ha chiuso con la serie. “Contraddice le aspettative, ma non sono mai stato così sicuro di un cambio di strategia. È la cosa giusta per Larian”, ha scritto l’amministratore delegato Swen Vincke in un post su X. “Voglio realizzare videogiochi […]