Remedy ha cancellato il progetto noto solo come “Kestrel” (e prima ancora come “Vanguard”) e che era co-finanziato dal gruppo cinese Tencent, che avrebbe dovuto anche pubblicarlo. Si sarebbe trattato di un’esperienza multigiocatore cooperativa. Il progetto era comunque nelle prime fasi e ci stava lavorando un ristretto numero di persone. Sebbene lo sviluppo sembrava promettente, Remedy ha preferito cessare i lavori per focalizzarsi sugli altri videogiochi in sviluppo, come il rifacimento di Max Payne 1 e 2 e il sequel di Control, riallocando le risorse su altri progetti. “I nostri altri progetti stanno procedendo bene e stanno passando alle fasi successive dello sviluppo e incrementare il focus su di loro ci fornirà vari benefici”.


