Categoria: Newsletter

Ci stiamo perdendo un sacco di giochi
La preservazione è un problema. Ma lo è ancora di più l'indifferenza delle istituzioni.
Marzo 19, 2023

Il gioco semi-sconosciuto alle Olimpiadi di esport
Da dove nasce quel Tic Tac Bow nella lista dei videogiochi alla Olympic Esports Series che appare così strano.
Marzo 12, 2023

Ho giocato a Gomorra e ho molte domande
Per questo ne ho parlato con il game designer, Vittorio Mattia Bernatti: per avere risposte ai miei dubbi.
Marzo 5, 2023

Parliamo di Angry Birds
Rovio ha rimosso Rovio Classics: Angry Birds da Android e ha cambiato nome al gioco su iOS. Scelte che ci dicono tanto sulla società…
Febbraio 26, 2023

Un problema vecchio quanto il videogioco
Cioè quello del lavoro di chi ha speso mesi e anni su un videogioco. Eppure spesso viene lasciato fuori dai riconoscimenti.
Febbraio 19, 2023

I giochi con gli NFT che fine hanno fatto?
Non sono spariti e continuano a raccogliere milioni di dollari, ma sono meno appariscenti degli anni scorsi.
Febbraio 12, 2023

Non una settimana qualunque
Delle varie cose di cui si è parlato e di cui si potrebbe continuare a parlare rispetto al Developer Direct di Microsoft, una è…
Febbraio 5, 2023

Cos’è Embracer, dall’inizio alla fine
Embracer è la più grande società di videogiochi in Europa. Pochi sanno sa dove viene. E no, non è sbucata dal nulla.
Gennaio 29, 2023

I problemi di Ubisoft vanno avanti da anni
Uno sguardo agli ultimi due anni di Ubisoft, fra tentativi e risultati.
Gennaio 22, 2023

I videogiochi fisici valgono ancora miliardi di euro
In Europa due giochi venduti su tre sono digitale; ma considerare irrilevante il formato fisico è sbagliato.
Gennaio 15, 2023