Microsoft contro la FTC, di nuovo
l dibattito fra l’autorità antitrust statunitense e Microsoft ha rivelato tantissimi dietro le quinte: e tutti sono succosi.
Nintendo riesce a fare quello che vuole
Sembra viva in un mondo a parte rispetto a Microsoft e Sony. E direi che è molto efficace.
Le condizioni di lavoro nel doppiaggio dei videogiochi
Questa edizione è contraddistinta da un altro lungo approfondimento. Ho voluto capire meglio il mondo del doppiaggio applicato ai videogiochi: come si lavora, come si viene pagati, come funziona la localizzazione e la gestazione di una fase poco trattata, ma anche molto influente nel risultato finale se pensiamo a tutte le volte in cui una […]
Un indie ci salverà
Eventi come il Day of the Devs della Summer Game fest sono ciò che serve a questo settore.
Uno sciopero sta mettendo in crisi Riot Games e League of Legends
L’inizio della stagione estiva della lega nordamericana è stato rinviato di due settimane e si rischia la cancellazione: sarebbe un evento straordinario.
Una proposta: è il momento di cambiare alcune cose
Per vivere meglio il mondo dei videogiochi, per chi lo sviluppa e per chi ci sta attorno.
Xbox-Activision: ora è una questione politica
L’approvazione della Commissione Europea porta l’intera discussione su un altro livello.
I videogiochi che battono la censura
Quando il videogioco diventa strumento di controinformazione e di liberazione dalle restrizioni governative.
Dopo Genshin Impact: perché Honkai: Star Rail va tenuto d’occhio
Il nuovo gioco dai creatori di Genshin Impact si presenta già come un altro potenziale successo.
E se Microsoft non compra Activision Blizzard King?
Le recensioni di videogiochi sono un contenuto molto importante per le testate specializzate. Sia nella misura in cui sono un contenuto molto atteso da chi segue le uscite – e quindi vuole sapere com’è o non è l’ultimo titolo pubblicato – sia perché sono la parte finale di un percorso che, in realtà, copre molti […]