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Come Freud’s Bones ha cambiato la vita di Fortuna Imperatore

L'intervista a Fortuna Imperatore, creatrice di Freud's Bones, e di come le ha permesso di lavorare nel mondo dei videogiochi regolarmente.

Ottobre 23, 2022

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Nessuno vuole rinunciare ai giochi live service

I live service rappresentano incassi regolari molto ghiotti. Perciò tante aziende continuano a provarci. E tante falliscono (e falliranno).

Ottobre 16, 2022

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Perché annunciare i giochi così presto

Non solo Ubisoft o CD Projekt: sono sempre di più le aziende che scelgono di annunciare prematuramente un progetto.

Ottobre 9, 2022

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Google fuori, dentro Netflix

Nella settimana in cui Google ha annunciato la chiusura di Stadia, Netflix ha aperto un altro studio: è il quarto per creare giochi mobile.

Ottobre 2, 2022

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A chi servono i leak?

La fuga di notizie su GTA 6 ci fa notare la perversione con cui si cercano novità sulla serie più chiacchierata dei videogiochi. E…

Settembre 25, 2022

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I due momenti di Sony e di Nintendo

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Settembre 18, 2022

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Ha iniziato prima lui

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Settembre 11, 2022

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Una pausa

La data di uscita di Bayonetta 3, l'acquisizione miliardaria di Unity e le altre notizie della settimana.

Luglio 17, 2022

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Quanto ha venduto Steam Deck, più o meno

Le vendite stimate di Steam Deck, l'E3 nel 2023 sarà gestito da un'altra azienda e le altre notizie della settimana.

Luglio 10, 2022

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Un legame complicato

Il rapporto fra aziende e siti di informazione, il gioco che ha venduto 500 mila copie senza recensioni e le altre notizie della settimana.

Luglio 3, 2022

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