Categoria: Newsletter

In futuro i videogiochi costeranno ancora di più?
L'amministratore delegato di Embracer ha discusso la possibilità di alzarli per bilanciare l'aumento dei costi. Ma la questione è ben più complicata
Giugno 16, 2024

I problemi dello sviluppo di Suicide Squad sono i soliti problemi
Dalla graduale disgregazione dell’E3 – che nel 2021 è solo culminata, ma da anni stava proseguendo – non credo che ci abbiamo guadagnato. Anzi.…
Giugno 9, 2024

I videogiochi digitali non saranno la vostra eredità
Una questione a cavallo fra la preservazione e una gestione del digitale che ancora è molto indietro. Il fisico e i videogiochi DRM-free sono…
Giugno 2, 2024

Ancora non abbiamo capito cos’è un videogioco
Con l'uscita di Hellblade 2 è tornata in auge una discussione che non è mai davvero arrivata a una fine
Maggio 26, 2024

Youtuber editori e Animal Well
Il videogioco di Billy Basso ha conquistato la critica e rappresenta uno dei migliori debutti di quest'anno
Maggio 19, 2024

A ognuno la sua incertezza
In questi giorni prima Sony, poi Nintendo e infine Microsoft hanno palesato le loro specifiche sfide per il futuro
Maggio 12, 2024

Come ci sono finiti i giochi su LinkedIn?
Sul social network professionale sono ora disponibili tre minigiochi. Creare abitudine e alzare il coinvolgimento sono i due fondamentali
Maggio 5, 2024

Embracer e il gioco delle tre carte
Embracer verrà scomposta in tre società, che saranno tutte quotate in borsa entro il 2025. Anche il nome Embracer sparirà, a un certo punto
Aprile 28, 2024

La serie TV di Fallout ha avuto il suo effetto
Il debutto su Prime Video ha fatto aumentare le vendite dei videogiochi e in generale l'interesse attorno a questa storica serie
Aprile 21, 2024

Il videogioco che ha sfidato (e vinto) l’embargo di Cuba
Saviorless ha chiesto otto anni di sviluppo, in un contesto davvero complicato, fra blackout e dispositivi non all'altezza
Aprile 14, 2024