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L’E3 ci prova ancora

Dopo tre anni in cui o è stato cancellato o si è tenuto solo online, nel 2023 tornerà di persona e sarà gestito da…

Luglio 13, 2022

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Le vendite (stimate) di Steam Deck

Secondo i calcoli di Ars Technica, basati sulle informazioni presenti nel sondaggio hardware di chi usa Steam.

Luglio 12, 2022

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La crescita di ByteDance

La casa madre di TikTok ha ricavato un miliardo di dollari dai giochi mobile in un anno, specialmente grazie a Mobile Legends.

Luglio 7, 2022

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I giochi hypercasual vogliono esserlo un po’ meno

Soprattutto per trattenere le persone includendo meccaniche di gioco più evolute, come classifiche e modalità multigiocatore.

Luglio 6, 2022

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“Perché non lo conoscevi?”

Si chiama Hydroneer, ha venduto 500 mila copie su Steam, ha una media voto "molto positiva" e nessuna recensione su Metacritic.

Luglio 5, 2022

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La strategia di Embracer: prima remaster e remake e poi giochi nuovi

L'amministratore delegato Lars Wingefors ha parlato di come lavora Embracer, partendo da remaster e remake per valutare la domanda di mercato.

Luglio 1, 2022

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Come lavorerà Housemarque in Sony

Il prossimo gioco di Housemarque sarà una nuova IP, ma recupererà alcune delle lezioni imparate durante lo sviluppo di Returnal.

Giugno 30, 2022

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La Gamescom ha fallito

All'edizione 2022 non parteciperanno importanti aziende, fra cui Sony e Nintendo. Nell'anno senza E3, la Gamescom non ha colto l'occasione.

Giugno 29, 2022

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Come sarà Final Fantasy 16

Il producer del gioco, Naoki Yoshida, ha fornito varie informazioni su come sarà il prossimo Final Fantasy: niente mondo aperto.

Giugno 29, 2022

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Come sta andando Diablo Immortal

Il gioco ha accumulato 24 milioni di download in due settimane, ma in Cina è stato rinviato per motivi non molto convincenti.

Giugno 28, 2022

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