Perché ogni cosa che fa Amy Hennig sembra importante

Per la seconda volta guiderà lo sviluppo di un gioco basato su Star Wars, dopo il cancellato “Project Ragtag” in Visceral Games.
L’azionista di Activision che è contrario alla vendita a Microsoft

SOC Investment Group ha chiesto che alla riunione del 28 aprile gli azionisti votino contro all’offerta, ritenuta insufficiente.
Riadattare Monkey Island per il 2022

Ron Gilbert e Dave Grossman hanno spiegato come hanno interpretato l’anima di Monkey Island per renderla più appetibile ai neofiti.
Usciranno nuovi giochi in Cina dopo molti mesi di pausa

A causa del blocco delle licenze che durava da luglio 2021. Ora la National Press and Publication Administration ha approvato 45 giochi.
L’Arabia Saudita ha investito miliardi di dollari nei videogiochi in pochi mesi

Da gennaio a oggi l’Arabia Saudita ha investito in molte società, ha acquisito tre aziende e ha assunto dirigenti di grande esperienza.
Epic Games vale sempre di più e non è solo merito di Fortnite

La società ha ricevuto ulteriori due miliardi di dollari dal Gruppo Sony e da Kirkbi, che gestisce il Gruppo Lego. Ora vale 31,5 miliardi.
La doppia faccia del metaverso

I numeri di Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland stanno calando, in contrasto con i numerosi investimenti in queste piattaforme.
I giochi mobile più ricchi dei primi mesi del 2022

Honor of Kings di Tencent ha generato 735 milioni di dollari. La spesa complessiva è calata, ma ha superato i 21 miliardi di dollari.
Che succede quando chiude un gioco con gli NFT

Lo scorso 16 marzo ha chiuso F1 Delta Time. Cosa è successo dopo ci aiuta a inquadrare il panorama dei giochi con gli NFT.
Oltre i videogiochi: le mire di Unreal Engine 5 e Unity

Per limitare ancora di più lo stacco fra film e videogiochi e semplificare la produzione transmediale di contenuti.