Square-Enix cambia per tornare a crescere
Square-Enix ha bisogno di cambiare. O almeno è ciò di cui è convinta la direzione, che ha presentato un nuovo piano triennale. Lo scopo: migliorare i margini di profitto, ridurre i costi associati, soprattutto, allo sviluppo di videogiochi per console e PC e concentrare le risorse su meno progetti e di qualità maggiore. Il che, […]
Pokémon Go è sempre più ricco
Dal 2016 Pokémon Go ha generato oltre 8 miliardi di dollari secondo App Magic. Nel 2023 le persone hanno speso 567 milioni di dollari, il 13% in meno del 2022. Monster Hunter Now, che ha debuttato lo scorso settembre, ha raggiunto 164 milioni di dollari di spesa, mentre Pikmin Bloom meno: 44 milioni di dollari […]
Atari ha riportato in vita Infogrames
Atari ha annunciato il ritorno dell’etichetta Infogrames: si occuperà delle attività di pubblicazione e di acquistare nuove proprietà intellettuali. Il primo acquisto è stato il videogioco multigiocatore Totally Reliable Delivery Service, che era di Tiny Build. Infogrames si concentrerà sulle proprietà che non sono il cuore del suo portfolio.
Sarà Broomberg a guidare Unity
Matthew Broomberg è stato nominato nuovo amministratore delegato di Unity, società che realizza l’omonimo motore grafico, fra i più usati al mondo: lo sarà effettivamente dal 15 maggio. Sostituirà Jim Whitehurst, a sua volta nominato nel ruolo ad interim al posto di John Riccitiello, che ha lasciato Unity lo scorso ottobre, poco tempo dopo una […]
Ubisoft: faremo più giochi live service
Nell’ultimo anno fiscale Ubisoft ha registrato ricavi record (2,3 miliardi di euro) e un profitto operativo di 313 milioni di euro grazie ad Assassin’s Creed e Rainbow Six Siege. L’anno precedente aveva perso più di 580 milioni di euro. Ubisoft ha annunciato anche di aver fermato lo sviluppo di The Division Heartland: era uno spin-off […]
I giochi più ricchi dell’inizio del 2024
La società di analisi Newzoo ha identificato i dieci videogiochi che hanno generato più ricavi, su console e PC, nel primo trimestre del 2024. Sono stati considerati, come mercati: Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Germania, Spagna e Italia. Sono, in ordine: Fortnite, EA Sports FC 24, Helldivers 2, Call of Duty Modern Warfare II/III/Warzone 2.0, […]
Nintendo Switch sopra i 141 milioni
Fra aprile 2023 e marzo 2024 Nintendo ha migliorato i ricavi, cresciuti del 4,4%, e l’utile, cresciuto del 13,4%. In tutto, ha venduto 15,7 milioni di Nintendo Switch, in calo del 12,6%: è cresciuto solo il modello OLED (+1,1%), mentre il modello standard, sulmercato da marzo 2017, e il modello Lite, che ha debuttato nel […]
Xbox, ricavi +51% ma chiusi Tango Gameworks e Arkane Austin
Nel resoconto fiscale relativo al primo trimestre solare del 2024, Microsoft ha comunicato che la divisione videogiochi ha generato ricavi per 5,4 miliardi di dollari, in crescita del 51%. A questo risultato Activision Blizzard, parte del gruppo Microsoft dallo scorso ottobre, ha contribuito per 1,97 miliardi, più di un terzo. Eppure, Microsoft ha chiarito che […]
Sony, aumentano ricavi e profitti. Stimato calo di PS5
Nell’anno fiscale che si è chiuso lo scorso 31 marzo, Sony Interactive Entertainment ha registrato ricavi in crescita del 17% e un aumento del profitto operativo del 16% su base annua. Per il prossimo anno fiscale viene previsto un calo delle vendite di PS5: 18 milioni, contro i 20,8 milioni dei dodici mesi precedenti, risultato […]
Embracer si fa in tre e il nome scomparirà
Bisogna ammettere una cosa: il gruppo svedese Embracer sa sempre come far parlare di sé. Dopo aver passato anni a essere la grande notizia di cronaca per le continue acquisizioni, alcune miliardarie; e dopo il tracollo della sua strategia che fra la metà del 2023 e l’inizio del 2024 ha dato, come risultato, la chiusura […]