Categoria: Editoriali

Il complicato rapporto fra aziende e redazioni
Non è una novità, ma proprio per questo mostra una questione di difficile risoluzione: sciogliere la dipendenza dagli editori di videogiochi.
Settembre 6, 2023

È giusto usare Baldur’s Gate 3 come standard?
È un videogioco di grande successo e di qualità elevata, ma tante persone sono restie a credere che debba essere usato come riferimento.
Agosto 14, 2023

Una sfida difficile
Cioè parlare di videogiochi distinguendo molto bene ciascuna categoria ed evitando di sovrapporre idee, concetti e approcci distintivi.
Luglio 25, 2023

Abbiamo perso pezzi di storia
Uno studio della Video Game History Foundation ha mostrato quanto è grave la carenza di una seria preservazione dei videogiochi.
Luglio 20, 2023

Lo stato dei siti di videogiochi
Un lungo approfondimento di Gamesindustry ha evidenziato i tanti problemi di un modello lavorativo e commerciale in crisi.
Luglio 10, 2023

Produrre grandi videogiochi non è solo costoso
Ma anche complicato. Le spese di Sony per i suoi giochi, rivelate di recente, raccontano solo una parte della storia.
Luglio 3, 2023

Abbiamo capito che le demo funzionano ancora
La reazione alla demo di Final Fantasy XVI è stata positiva, nonostante le demo di videogiochi siano da tempo bistrattate.
Giugno 29, 2023

Si dimentica tutto
Le polemiche sembrano sempre pronte a lasciare un'impronta indelebile. Il lancio di Diablo IV ha dimostrato che non è così.
Giugno 13, 2023

Lanciare una nuova console è complicato
Facile dire che Nintendo Switch può stare così a lungo: in verità, il momento commerciale dell'hardware sta svanendo. Ma è comunque complesso.
Giugno 5, 2023

Grandi attese e grandi delusioni: si può andare avanti così?
Le reazioni esagerate dopo gli eventi, le grandi attese, la rincorsa alla produzione sempre più grande: quanto è sano andare avanti così?
Maggio 31, 2023