Categoria: Editoriali

Non è solo questione di soldi
Supportare i videogiochi a livello istituzionale dev'essere anche finalizzato al concepimento di opere slegate dall'ottica commerciale.
Marzo 13, 2023

Conoscere la storia
Gioventù Ribelle è stato...qualcosa per l'industria italiana dei videogiochi, che pur ritenuta giovane ha oltre trent'anni.
Marzo 6, 2023

Forse ci siamo persi qualcosa per strada
I primi videogiochi erano esperienze semplicissime e intuitive. Oggi è molto diverso e molti giochi mobile - bistrattati - riprendono quell'idea.
Febbraio 27, 2023

Non bisogna confondere le vendite di un videogioco con il suo valore
Se un videogioco vende tanto o poco, ha poco a che vedere con il valore culturale e artistico che offre. Le due cose vanno…
Febbraio 20, 2023

Microsoft-Activision: non è questione di tifo
Parlando dell'operazione Microsoft-Activision Blizzard King conviene mettere da parte le tifoserie per cogliere le possibili ripercussioni.
Febbraio 13, 2023

La sorpresa di Hi-Fi Rush ci insegna qualcosa?
Hi-Fi Rush è arrivato all'improvviso evitando completamente la giostra del marketing, che può fare danni. Successo difficile da ripetere, forse.
Febbraio 6, 2023

Se anche il Washington Post non è abbastanza
La sezione Launcher del Washington Post, che copriva i videogiochi, è stata smontata e le persone che ci lavoravano licenziate.
Gennaio 30, 2023

Il peso della tossicità
Che c'è e si sente e per due persone su tre che lavorano nel settore videoludico rappresenta un problema "serio" o "molto serio".
Gennaio 24, 2023

Spesso dimentichiamo chi fa giochi in Italia
Nonostante abbia tanto da dire quanto chi produce giochi all'estero su vari fronti, dal budget alla grafica.
Gennaio 16, 2023

Sui videogiochi che “creano dipendenza”
E cosa ci può dire il fatto che di frequente usiamo le espressioni derivanti dall'assunzione di sostanze stupefacenti per parlare di giochi.
Gennaio 9, 2023