Categoria: Newsletter

Rumor e rumore
Epic Games vale sempre di più e le altre storie della settimana.
Aprile 17, 2022

Effetto nostalgia
Il ritorno di Monkey Island e Max Payne.
Aprile 10, 2022

Come si localizza un videogioco
La settimana passata: non ci sarà l'E3 2022; PlayStation Plus cambia e si fonde con Now; il maxi-furto alla blockchain di Axie Infinity.
Aprile 3, 2022

Il ruolo dell’informazione
Circa 7 persone su 10 scelgono di non informarsi sui videogiochi sulle testate. Facciamoci qualche domanda.
Marzo 27, 2022

Tutta la differenza del mondo
Aziende gestite male e figure creative oppressive: le storie di The Initiative, Moon Studio, Mountains, Fullbright e Funomena.
Marzo 20, 2022

Scrivere di videogiochi sulla stampa generalista
L'intervista ad Alessandra Contin, che scrive per l'hub di tecnologia del gruppo GEDI, Italian Tech.
Marzo 13, 2022

Parlare di videogiochi durante una guerra
Continuare a raccontare il mondo dei videogiochi quando sembrano esserci argomenti più rilevanti ha comunque un senso.
Marzo 6, 2022

Chiamale, se vuoi, percezioni
Ciò di cui non scriviamo è importante tanto quanto ciò di cui scriviamo: perché influenza la percezione che si ha delle cose.
Febbraio 27, 2022

Meno rumore
Ritornare a giocare al Game Boy è stato come tornare a un tempo in cui i videogiochi mediamente chiedevano meno impegno intellettuale.
Febbraio 20, 2022

Il recinto invisibile
C'è da sempre, ma non lo vediamo (o non lo vogliamo vedere?)
Febbraio 13, 2022