Quanto è difficile lavorare con Ken Levine

Secondo una ricostruzione di Bloomberg, è un ottimo autore ma un pessimo manager e ciò sta allungando i tempi di sviluppo del nuovo gioco.
Perché Nintendo non compra altri studi

C’entra la volontà di accentrare il controllo dei progetti e la difficoltà di “insegnare” la sua filosofia ad altre aziende.
L’unica risposta che serve

Alla domanda “a cosa servono gli NFT nei videogiochi?”. Anche chi li sta usando non lo sa.
Activision ai dipendenti: “Considerate le conseguenze” di accettare i sindacati

Chiedendo loro di dialogare con i dirigenti per raggiungere l’obiettivo di una migliore cultura aziendale.
ll ritorno di Splinter Cell

Ubisoft Toronto sta lavorando a un rifacimento dell’originale Splinter Cell, uscito nel 2002.
Ubisoft si è lanciata sugli NFT

Cominciando con Ghost Recon Breakpoint: il sistema si chiama Quartz e si appoggia a una blockchain per produrre oggetti virtuali unici.
Sulle recensioni, di nuovo

Per giochi come Halo Infinite diventa complesso esprimere un giudizio: e mostra quanto sia vecchio il processo di recensione.
Quando Microsoft provò a convincere Apple, senza riuscirci

Per far arrivare i giochi del Game Pass su iOS in un modo che fosse, per Microsoft, ideale per un’esperienza comoda: ma non andò a buon fine.
Le difficoltà di GOG

Sta subendo la concorrenza di negozi online più popolari, come Steam, e ha deciso che punterà su una selezione più attenta dei giochi.
Sei tesorerie degli Stati Uniti chiedono garanzie ad Activision Blizzard

Puntando a chiedere più rassicurazioni sul futuro della società per evitare che ulteriori scandali abbassino ancora il valore delle azioni.