Categoria: Notizie

Quanto è difficile lavorare con Ken Levine
Secondo una ricostruzione di Bloomberg, è un ottimo autore ma un pessimo manager e ciò sta allungando i tempi di sviluppo del nuovo gioco.
Gennaio 12, 2022

Perché Nintendo non compra altri studi
C'entra la volontà di accentrare il controllo dei progetti e la difficoltà di "insegnare" la sua filosofia ad altre aziende.
Gennaio 11, 2022

L’unica risposta che serve
Alla domanda "a cosa servono gli NFT nei videogiochi?". Anche chi li sta usando non lo sa.
Dicembre 23, 2021

Activision ai dipendenti: “Considerate le conseguenze” di accettare i sindacati
Chiedendo loro di dialogare con i dirigenti per raggiungere l'obiettivo di una migliore cultura aziendale.
Dicembre 21, 2021

ll ritorno di Splinter Cell
Ubisoft Toronto sta lavorando a un rifacimento dell'originale Splinter Cell, uscito nel 2002.
Dicembre 21, 2021

Ubisoft si è lanciata sugli NFT
Cominciando con Ghost Recon Breakpoint: il sistema si chiama Quartz e si appoggia a una blockchain per produrre oggetti virtuali unici.
Dicembre 17, 2021

Sulle recensioni, di nuovo
Per giochi come Halo Infinite diventa complesso esprimere un giudizio: e mostra quanto sia vecchio il processo di recensione.
Dicembre 16, 2021

Quando Microsoft provò a convincere Apple, senza riuscirci
Per far arrivare i giochi del Game Pass su iOS in un modo che fosse, per Microsoft, ideale per un'esperienza comoda: ma non andò…
Dicembre 15, 2021

Le difficoltà di GOG
Sta subendo la concorrenza di negozi online più popolari, come Steam, e ha deciso che punterà su una selezione più attenta dei giochi.
Dicembre 9, 2021

Sei tesorerie degli Stati Uniti chiedono garanzie ad Activision Blizzard
Puntando a chiedere più rassicurazioni sul futuro della società per evitare che ulteriori scandali abbassino ancora il valore delle azioni.
Dicembre 8, 2021