Verso chi puntare il dito

La cultura dell’hype ha molti colpevoli, ma spesso la stampa specializzata fatica ad ammettere le sue colpe.

Giochi che “fanno discutere”

Unrecord è l’esempio più recente di giochi che vogliono evitare ogni discussione pur rappresentando, con la loro esistenza, spunti di discussione.

Un settore ancora molto giovane

Ci si riflette poco, ma i videogiochi – almeno in senso commerciale – nascono nel 1972 e quindi hanno poco più di 50 anni.

Titoli sbagliati

Un articolo su Variety fa capire perché la cronica mancanza di persone specializzate nei videogiochi nelle redazioni è un problema.

IA, IA ovunque

Sempre più aziende di videogiochi annunciati strumenti e progetti basati sull’Intelligenza Artificiale, spesso esagerando un po’ la portata.

Non è solo questione di soldi

Supportare i videogiochi a livello istituzionale dev’essere anche finalizzato al concepimento di opere slegate dall’ottica commerciale.

Conoscere la storia

Gioventù Ribelle è stato…qualcosa per l’industria italiana dei videogiochi, che pur ritenuta giovane ha oltre trent’anni.